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Quarta-feira, 11 de Dezembro de 2024
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Mato Grosso do Sul

Deputado Lucas de Lima propõe campanha para combater vício em jogos online em MS

Projeto de lei visa conscientizar a população, especialmente jovens, sobre os perigos da dependência em jogos eletrônicos

Melucci / Guia Bataguassu
Por Melucci / Guia Bataguassu
Deputado Lucas de Lima propõe campanha para combater vício em jogos online em MS
📸 Luciana Nassar / Wagner Guimarães / ALEMS
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A Assembleia Legislativa de Mato Grosso do Sul recebeu, nesta terça-feira (15), um projeto de lei que busca combater o crescente problema do vício em jogos online no estado. De autoria do deputado Lucas de Lima (sem partido), a proposta visa instituir uma campanha de conscientização para alertar a população, principalmente jovens, sobre os riscos dessa dependência, cada vez mais comum no mundo.

O vício em jogos online é reconhecido pela Organização Mundial da Saúde (OMS) como um transtorno mental que pode causar sérios danos à vida pessoal, social e profissional do indivíduo. Os sintomas incluem isolamento social, negligência de responsabilidades e até mesmo problemas financeiros graves, como o endividamento e, em casos extremos, o suicídio.

A campanha proposta pelo deputado prevê a realização de palestras, distribuição de materiais informativos e ações educativas em escolas, unidades de saúde e outros espaços públicos. O objetivo é informar a população sobre os sinais de alerta, as consequências do vício e as opções de tratamento disponíveis.

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"É fundamental que as pessoas compreendam os riscos e busquem ajuda antes que o problema se torne irreversível", afirma Lucas de Lima. "Nosso objetivo com esse projeto é salvar vidas e trazer esperança para quem está enfrentando essa batalha."

Além da conscientização, o projeto de lei também prevê a criação de mecanismos de apoio para pessoas com dependência em jogos, como o incentivo ao tratamento psicológico e a divulgação de informações sobre serviços especializados.

A proposta de Lucas de Lima ainda permite a parceria com a iniciativa privada e organizações da sociedade civil para ampliar o alcance da campanha e fortalecer as ações de prevenção e tratamento do vício em jogos online.

O projeto segue agora para análise e votação na Assembleia Legislativa.

Com informações da Assessoria Parlamentar

FONTE/CRÉDITOS: Por Melucci / Redação Guia Bataguassu 
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